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道パーツが処理されない場合
2009年05月17日
こんにちは。今回は単純であるが大切なことを書きます。 本題。「道パー...
モンスターのステータスをカモフラージュする
2009年05月12日
いきなり本題入ります。「モンスターのステータスをカモフラージュする」 こ...
物体パーツと背景パーツの優先順位の例外
2009年04月30日
WWAを作成中に発見したことです。 もしかしたら使用しているJAVAの種...
データ改造対策
2009年03月24日
なんか、究極とも言えるんじゃないかというほどのデータ改造方法を見つけてしま...
データ改造対策その1
2008年01月20日
その1です。対策1つでは、足りません。 簡単なことなので、誰でもできます...
データ改造について
2008年01月05日
生きています。山月記です。 最近またWWAを作ろうかと思いはじめてい...
戦闘シミュレーション
2007年10月27日
こんにちわ、山月記です。 今回は、具体的な、というか一つの例として説...
アイテムに反応する
2007年10月18日
こんにちはー。 前回の記事はかなり重要なポイントでしたが、今回のも重要で...
物体パーツと背景パーツ
2007年10月08日
早速投稿しまっす! えー、題名わかりにくくてすみません。。。 何を...
ブログつくりました
2007年10月08日
しゃあす。 これから「管理人」は掲示板から生まれた「山月記」でやってきま...
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